Solitaire Cruel




Règles du Solitaire Cruel
Le Solitaire Cruel est un jeu de cartes fascinant qui porte bien son nom. Bien qu'il puisse sembler impitoyable au premier abord, il s'agit en réalité d'un puzzle logique très gratifiant qui demande une planification minutieuse. Contrairement aux jeux reposant fortement sur la chance, le Cruel est souvent comparé à FreeCell en termes de niveau de stratégie requis, bien que les mécaniques soient très différentes.
L'histoire de ce jeu est un peu floue, mais il appartient à la famille des réussites basées sur des piles. Sa caractéristique principale est la capacité de "redistribuer" les cartes du tableau sans les mélanger, une mécanique qui modifie les mouvements disponibles et force les joueurs à anticiper. Si vous trouvez le classique Klondike trop routinier, le Cruel offre un entraînement mental rafraîchissant et rigoureux.
Mise en place du jeu
Le Cruel se joue avec un seul jeu standard de 52 cartes. La disposition est compacte et prépare le terrain pour les manœuvres stratégiques à venir :
- Fondations : Les quatre As sont retirés du jeu et placés en rangée (généralement en haut à droite) pour commencer les quatre piles de fondation.
- Tableau : Les 48 cartes restantes sont distribuées face visible en 12 piles. Chaque pile contient exactement 4 cartes.
Il n'y a pas de pioche ou de talon au sens traditionnel. Toutes les cartes sont visibles dès le départ, bien que seules les cartes supérieures soient accessibles.
Comment jouer
L'objectif du Solitaire Cruel est de déplacer toutes les cartes vers les piles de fondation, en les empilant par couleur de l'As au Roi.
Mouvements valides
- Construction sur les fondations : Vous déplacez les cartes vers les fondations par ordre croissant et par couleur (ex: 2 de Cœur sur l'As de Cœur, puis le 3, etc.).
- Construction sur le tableau : Vous pouvez déplacer des cartes entre les piles du tableau, mais vous devez construire en ordre décroissant par couleur. Par exemple, vous pouvez placer un 9 de Pique sur un 10 de Pique. C'est plus strict que des jeux comme le Yukon où l'alternance des couleurs est souvent utilisée.
- Déplacement des cartes : Vous ne pouvez déplacer qu'une seule carte à la fois. Les suites de cartes ne peuvent pas être déplacées ensemble.
- Piles vides : Si une pile du tableau devient vide, elle ne peut pas être remplie par une autre carte. L'espace reste vide jusqu'à la prochaine redistribution. C'est une règle cruciale qui distingue le Cruel du Spider ou d'autres classiques.
La Redistribution (Le Shift)
À tout moment du jeu, lorsque vous êtes bloqué ou souhaitez modifier la configuration, vous pouvez cliquer sur le bouton de Redistribution (souvent situé près de la zone de la pioche vide).
- Cette action rassemble toutes les cartes restantes sur le tableau (en préservant leur ordre relatif) et les redistribue à nouveau en piles de 4 cartes.
- Ce n'est pas un mélange aléatoire. Cela décale simplement les cartes vers de nouvelles positions basées sur l'ordre dans lequel elles ont été ramassées.
- Vous pouvez généralement redistribuer autant de fois que vous le souhaitez, ce qui est essentiel pour résoudre le puzzle.
Astuces et Stratégies pour gagner
Gagner au Cruel nécessite de comprendre comment la mécanique de redistribution affecte la disponibilité des cartes.
- Priorité aux fondations : Déplacez toujours les cartes vers les fondations dès que possible. Contrairement au Canfield, retenir des cartes est rarement bénéfique au Cruel.
- Associez les couleurs : Puisque vous ne pouvez construire qu'en descendant par couleur sur le tableau, cherchez les paires immédiates (ex: un Valet de Carreau accessible pour être placé sur une Dame de Carreau).
- N'ayez pas peur de redistribuer : Si vous faites quelques mouvements et que vous êtes bloqué, redistribuez immédiatement. La nouvelle disposition exposera probablement les cartes dont vous avez besoin.
- Surveillez les piles de droite : Comme les cartes sont rassemblées et redistribuées, les cartes situées sur le côté droit du tableau ont tendance à se retrouver au bas des piles après une redistribution. Essayez d'extraire les cartes de haute valeur de ces endroits avant de mélanger.
- Évitez les blocages : Parce que les espaces vides ne peuvent pas être remplis, faites attention à ne pas enterrer des cartes faibles sous des cartes fortes de la même couleur à moins que cela ne soit nécessaire.