Solitaire Penguin

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Numéro de partie :

Règles du Solitaire Penguin

Introduction au Solitaire Penguin

Le Solitaire Penguin est une variante fascinante pour les amateurs de jeux de réflexion pure. Inventé par David Parlett, un expert reconnu en histoire des jeux de cartes, ce jeu partage des similarités avec le FreeCell et le Eight Off, mais offre une expérience unique grâce à des règles de déplacement plus souples.

Le jeu utilise un vocabulaire amusant : la première carte est appelée le "Bec" (Beak) et la réserve est surnommée la "Nageoire" (Flipper). Contrairement à des jeux plus aléatoires comme le Golf, le Penguin est un jeu d'information complète : toutes les cartes sont visibles dès le début. Cela permet d'élaborer des stratégies complexes sans surprise. Avec ses 7 cellules libres, c'est un jeu qui pardonne plus les erreurs que ses cousins, offrant un taux de réussite très élevé.

Mise en place du jeu

Le jeu se joue avec un jeu standard de 52 cartes. Voici comment le tableau est organisé :

  • Le Tableau : Les cartes sont distribuées en 7 colonnes de 7 cartes chacune.
  • Le Bec (The Beak) : La toute première carte distribuée (en haut à gauche) est le "Bec". Elle définit le rang de départ pour toutes les fondations.
  • Les Fondations : Les trois autres cartes ayant le même rang que le Bec sont immédiatement placées dans les piles de fondation. Si le Bec est un 8, les trois autres 8 commencent les fondations.
  • La Nageoire (Flipper) : Il y a 7 cellules libres situées au-dessus du tableau. Chacune peut contenir une carte temporairement.

Comment jouer au Penguin

L'objectif est de construire les quatre fondations par couleur, en partant du rang du Bec jusqu'au rang juste inférieur.

Les Fondations

Vous devez empiler les cartes par couleur (Cœur sur Cœur, etc.) de manière croissante. La particularité est que la suite est circulaire : l'As suit le Roi.

  • Exemple : Si le Bec est un Valet, l'ordre sera : Valet, Dame, Roi, As, 2, 3... jusqu'au 10.

Mouvements sur le Tableau

  • Empiler les cartes : Sur le tableau, les cartes doivent être placées en ordre décroissant et par couleur identique. C'est une différence majeure avec le Klondike ou le Canfield où l'on alterne souvent les couleurs. Ici, un 7 de Trèfle doit impérativement aller sur un 8 de Trèfle.
  • Déplacer des séquences : Vous pouvez déplacer une carte seule ou une suite de cartes correctement ordonnée (même couleur, ordre décroissant). Contrairement au FreeCell, le déplacement d'une suite ne dépend pas du nombre de cases vides. Vous pouvez déplacer une longue suite même si vous n'avez que peu d'espace, ce qui rend le jeu très fluide.
  • Colonnes vides : Lorsqu'une colonne se vide, vous ne pouvez y placer qu'une carte (ou une suite commençant par une carte) dont le rang est immédiatement inférieur à celui du Bec.
  • Exemple : Si le Bec est un 6, seule une carte de rang 5 peut combler une colonne vide.

Astuces et Stratégies

Bien que le Penguin soit souvent gagnable, il demande de la rigueur.

  1. Libérez le Bec : La carte du Bec est emprisonnée sous la première colonne, mais elle doit aller dans sa fondation pour que vous puissiez compléter cette couleur. Votre priorité absolue est de creuser la première colonne pour la libérer.
  2. Utilisez la Nageoire : Avec 7 cellules libres, vous avez beaucoup d'espace de stockage. Utilisez-les pour trier vos cartes et former des suites par couleur sur le tableau.
  3. Attention aux colonnes vides : Vider une colonne est très utile, mais assurez-vous d'avoir la carte spécifique (rang du Bec moins 1) pour l'occuper. Sinon, cet espace restera vide et inutilisable.
  4. Pensez Circulaire : N'oubliez pas que l'As se pose sur le Roi. Cette mécanique est cruciale pour réussir la transition entre les figures et les cartes numéraires.

Si vous aimez organiser les cartes par couleur, le Scorpion ou le Yukon pourraient également vous plaire !